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标签: 文本
 
As文本与字符实例:打字游戏制作-Flash
  本文由中国教程网 sanbos 原创,转载请保留此信息!   如果你对本篇文章很感兴趣或是在学习Flash时遇到了什么困难,欢迎到我们的学院论坛来交流。   上一节:Flash AS入门教程第六课:文本与字符第四节—字符串   先看效果:     现在开始制作:
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1876416.html - 日期:2008-11-14
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符实例—打字游戏制作
现在开始制作: 新建一flash文档。 1.新建一个影片剪辑元件,命名为“爆炸”。这需要一个爆炸的效果,你可以找一个爆炸图片,也可以画一个,我这个是用PS做的。进入元件编辑窗口,将爆炸图片拖入,打散,居中放好。在第5帧插入关键帧。回到第一帧将图片缩到5象素。然后建立形状补间。打开库面板,在爆
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1872320.html - 日期:2008-11-11
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符第四节—字符串
字符串是String类的一个实例。它用于操作基元字符串值类型的方法和属性。 创建字符串:在AS中可以用new来创建字符串对象: var mystring:String = new String(); mystring = "我创建了一个字符串"; 创建字符串后,就可以操作其方法和
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1872319.html - 日期:2008-11-11
 
 
改变世界的100大医学发现(彩色图文本)/图文伟大系列(图文
[url=http://www.wangchao.net.cn/redir2.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.amazon.cn%2Fdetail%2Fproduct.asp%3Fprodid%3Dzjbk800vin%26source%3Dscorpioylj][img]http
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1868427.html - 日期:2008-11-06
 
 
css用expression来区分只读文本
<style type="text/css"> <!-- input{ background:expression((this.readOnly &&this.readOnly==true)?"#CCCCCC":"")} --> </style>
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1867264.html - 日期:2008-11-05
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符第三节—事件与方法
文本框的事件 onChanged事件:在文本字段的内容发生更改时调用。在文本框中的内容发生改变时就会触发。比如在输入文本中输入或删除一个字符时都会触发这个事件。 例:this.createTextField("mytext_txt",1,50,20,400,200); this.creat
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1866406.html - 日期:2008-11-02
 
 
Flash教程:详解文本工具的运用-Flash
  今天来看一下文本工具,相信这个工具,大家都不会陌生   [img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/digi/1225422706401.jpg[/img]   不过文本工具可不单单打字那么简单,它还包含了静态文武、
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1865966.html - 日期:2008-10-31
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符第二节-文本属性(
关于文本滚动的属性设置: hscroll:表示当前水平滚动位置。如果 hscroll 属性为 0,则不能水平滚动文本 水平滚动的单位是像素,而垂直滚动的单位是行。水平滚动以像素计量是因为您通常使用的多数字体都是按比例隔开的;这意味着字符可以有不同的宽度。Flash 按行执行垂直滚动是因
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1864872.html - 日期:2008-10-28
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符第一节-创建文本(
练习:算术练习器 本练习由程序出100以内的加减乘除题,由用户计算,再由程序判定计算是否正确.通过本练习可以实践各种文本框的应用,同时也可对前面各课介绍的基础知识进行综合应用,如函数,条件语句,数组,运算符等.下面来制作这个练习器: 新建一flash文档: 1.用文本工具在舞台上方居中
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1864871.html - 日期:2008-10-28
 
 
Flash AS入门教程第六课:文本与字符第二节-文本属性(
文本框与字符 二. 文本框的属性 上一节我们介绍了创建文本框,文本框创建后我们通过其属性和方法可以对文本框进行操作,本节将介绍文本框的属性设置 属性: antiAliasType:用于此 TextField 实例的消除锯齿类型。它有两个值: "normal":应用常规文本消
网址:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_1864864.html - 日期:2008-10-28
 
 
 
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